INTENSIV Kreis der Champions (14/12 - 04/01)

Nehmen Sie die Herausforderung an, erobern Sie die Lüfte und erringen Sie den Sieg, indem Sie der schnellste Dragoneer auf dem Champions Circuit werden. Sind Sie bereit, Ihre Flügel auszubreiten und am Dragon Racing-Modus teilzunehmen? Die Drachen warten auf dich – lass das Abenteuer beginnen!

LASS DIE DRACHEN FREI

Tritt in intensiven Online-Matches an und entdecke das rasante Gameplay von Century: Age of Ashes! Stürze dich allein oder mit Freunden in die Arena und kämpfe um dein Überleben! Spiele drei unterschiedliche Spielmodi von 3v3 bis 6v6v6 in Gemetzel, Überleben und Tore des Feuers.

Kriegsbeute: Stiehl Gold von mächtigen Kreaturen und dem feindlichen Team, während du dein eigenes Goldnest beschützst, und passe dich an verschiedene unerwartete Situationen an!

Überleben: Ein Last-Team-Standing-Modus mit bis zu 18 Spielern in 3 Teams (6v6v6). Respawns sind begrenzt und können nur durch die Rettung durch Verbündete erfolgen!

Tore des Feuers: Ein einzigartiger Modus, in dem zwei Teams um den Besitz der Flagge streiten. Sammle Punkte, indem du durch spezielle Tore in der Arena fliegst, während du die Flagge hältst!

WÄHLE DEINEN SPIELSTIL

SKELDISCHE WINDWACHE

ERLÖSUNGSSCHUB
ERLÖSUNGSSCHUB

Stürmt auf einen anvisierten Verbündeten zu und schafft kurzzeitig in der Nähe einen Schild.
Heilt einen kleinen Wert und verringert die Abklingzeit des Feuerballs.

FÄHIGKEITEN
FÄHIGKEITEN

Windwachen verwenden im Kampf die Rauchspur oder den Stoß:

Erzeugt eine giftige Rauchspur hinter deinem Drachen und blendet Gegner Erzeugt eine giftige Rauchspur hinter deinem Drachen und blendet Gegner
Druckwelle, die Feinde bei der Detonation wegstößt Druckwelle, die Feinde bei der Detonation wegstößt

Die Windwache ist das Rückgrat der Skeld-Armee und wurde ausgebildet, um das größte Königreich des Kontinents zu verteidigen. Der Orden ritterlicher Beschützer nutzt die Kräfte seines Tieres, um seine Verbündeten um jeden Preis zu verteidigen.

NAERDOR PHANTOM

MYSTISCHES LEICHENTUCH
MYSTISCHES LEICHENTUCH

Tarnt deinen Charakter für kurze Zeit.
Greifst du an, endet der Effekt und ein stärkerer Feuerball wird freigesetzt.

FÄHIGKEITEN
FÄHIGKEITEN

Phantome verwenden im Kampf die Mine oder den Stoß:

Haftet an Wänden und explodiert, wenn Gegner sie auslösen Haftet an Wänden und explodiert, wenn Gegner sie auslösen
Druckwelle, die Feinde bei der Detonation wegstößt Druckwelle, die Feinde bei der Detonation wegstößt

Die aus dem Osten stammenden Phantome sollen die einzigen Erben der ersten Drachenhüter-Orden sein. They ride mysterious, spiked beasts, able to escape or cause death at any time thanks to their ability to cloak within the skies.

SVARD MARODEUR

ZEICHEN DES JÄGERS
ZEICHEN DES JÄGERS

Wirft einen zielsuchenden Feuerball auf einen anvisierten Gegner.
Angriffe gegen verfolgte Feinde verursachen höheren Schaden.

FÄHIGKEITEN
FÄHIGKEITEN

Marodeure verwenden im Kampf den Windstoß oder Frostbolzen:

Zerstört auf dich gerichtete gegnerische Feuerbälle und macht dich vorübergehend nicht anvisierbar. Zerstört auf dich gerichtete gegnerische Feuerbälle und macht dich vorübergehend nicht anvisierbar.
Löst drei Projektile aus, die hohen Schildschaden verursachen und die Bewegungsfähigkeit eines schildlosen Gegners einschränken Löst drei Projektile aus, die hohen Schildschaden verursachen und die Bewegungsfähigkeit eines schildlosen Gegners einschränken

Marodeure sind frei von jeglicher Treue zu einem Königreich oder einem Heimatland und als geschickte Wilderer und rücksichtslose Kopfgeldjäger bekannt. Mit der Fähigkeit ihres Tieres, Lebewesen in allen Lagen aufspüren zu können, lassen sie niemals von ihrer Beute ab.

STURMERZEUGER

KETTENBLITZ
KETTENBLITZ

Wirft seine Axt, die die Ausdauer des Ziels blockiert und Gegner in der Nähe mit mächtigen Kettenblitzen trifft.

FÄHIGKEITEN
FÄHIGKEITEN

Sturmerzeuger verwendet Blendende Welle oder Frostbolzen im Kampf:

Sendet eine elektrische Welle in die Richtung, in die Sie blicken. Verursacht Schaden und blendet die getroffenen Gegner kurzzeitig. Sendet eine elektrische Welle in die Richtung, in die Sie blicken. Verursacht Schaden und blendet die getroffenen Gegner kurzzeitig.
Löst drei Projektile aus, die hohen Schildschaden verursachen und die Bewegungsfähigkeit eines schildlosen Gegners einschränken Löst drei Projektile aus, die hohen Schildschaden verursachen und die Bewegungsfähigkeit eines schildlosen Gegners einschränken

Sturmerzeuger sind sowohl spirituelle Führer als auch Wächter des valkürianischen Gebirges und bewahren eine Tradition, die mehrere Zeitalter zurückreicht. Trotz ihrer schwindenden Zahl verleiht ihnen ihre Beherrschung des Sturms die Stärke von Hunderten.

NASSYANISCHE DORNENWEBER

GRÜNES SCHANZKLEID
GRÜNES SCHANZKLEID

Nimm eine defensive Haltung ein, die den eingehenden Schaden reduziert. Durch erneutes Drücken der Power-Taste werden Giftpfeile auf Feinde in der Nähe abgefeuert, bis zu 2 Mal.

FÄHIGKEITEN
FÄHIGKEITEN

Sie benutzen Brombeermauer und Rauchspur im Kampf:

Erzeugt eine giftige Rauchspur hinter deinem Drachen und blendet Gegner Erzeugt eine giftige Rauchspur hinter deinem Drachen und blendet Gegner
Schießt ein Projektil ab, das eine Wand aus Dornen freisetzt, die den Weg deiner Feinde blockiert. Schießt ein Projektil ab, das eine Wand aus Dornen freisetzt, die den Weg deiner Feinde blockiert.

Sie leben friedlich in einer Wiege des Waldes, versteckt vor bekannten Zivilisationen, und sind eingeschworene Hüter der alten Art des Drachensteigens. Ihre gertenartige, sylvische Zusammensetzung und Symbiose mit den Elementen ermöglicht es ihnen, die älteren Kräfte der Natur zu beschwören.

Eisblüte

GEHEILIGTER HAGELSTURM
GEHEILIGTER HAGELSTURM

Schleudert eine anhaltende Eisspur, die Verbündeten einen Schadensschub verschafft und Feinden, die sie durchqueren, für einige Sekunden die Steuerung erschwert.

FÄHIGKEITEN
FÄHIGKEITEN

Rimeblood uses Feral Charge and Winter's Judgement in battle:

Ein tödlicher Ansturm auf einen eingesperrten Gegner, der Schaden verursacht und ihn zurückwirft. Ein tödlicher Ansturm auf einen eingesperrten Gegner, der Schaden verursacht und ihn zurückwirft.
Launches a tracking projectile that increases fireballs and flamebreath regeneration for an ally, or drain them for an enemy. Launches a tracking projectile that increases fireballs and flamebreath regeneration for an ally, or drain them for an enemy.

Einst waren die Eisblüte Menschen, die von einem Fluch heimgesucht wurden, der sie langsam ihrer Menschlichkeit und ihres Verstandes beraubte, und verdanken ihre Erlösung einem geheimnisvollen Relikt. Sie sind jetzt weise Tierkrieger, die mit anderen, wortgewaltigen Frostkräften ausgestattet sind.

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